액터 collision설정으로 충돌을 무시하는 방법입니다. 벽을 뚫거나, 총알 통과, 차 충돌 무시 등이 가능합니다. 두 가지 방법이 있습니다. 로컬플레이어 APawn에서 collision 설정하기UEngine->UGameViewportClient* GameViewport->UWorld* World->UGameInstance* GameInstance->ULocalPlayer* LocalPlayers[0]->APlayerController* PlayerController->APawn* Pawn 로컬플레이어 Mesh에서 collision 설정하기 APawn은 ACharacter로 캐스팅가능합니다.UEngine->UGameViewportClient* GameViewport->UWorld* World->UGa..