치트엔진으로 텔레포트 핵 만드는 법입니다.모든 게임 똑같습니다. 저는 스카이림으로 했습니다.안되면 보호되고 있는 게임입니다.원리는 텔레포트할 좌표를 저장 후 캐릭터 좌표에 덮어쓰는 겁니다.아래내용이 이해가 안되면 참고 하세요캐릭터 좌표 찾기 좌표를 수정해야 되니 먼저 내 좌표를 찾아야 됩니다.1. Y좌표(높이)로 찾으면 쉽게 좌표를 찾을 수 있습니다.높이 있는 곳을 왔다 갔다 하면 됩니다 (계단, 사다리)2. 좌표는 거의 모든 게임이 "float"형태입니다. 모르는 값이니 "Unknown initual value"로 검색해줍니다.Y좌표는 올라가면 숫자가 증가하니올라가서 "Increased value"내려가서 "Decreased value"반복해서 Y좌표를 찾아줍니다. 이런 식으로 해줍니다. 진짜 좌표인..