기본적인 게임해킹 중 커널 안티치트를 피하기 위해 필요한 과정으로커널에서 베이스주소를 가져오는 방법입니다. 안티치트 우회이기 때문에 data ptr 후킹이 사용됩니다.(참고) 소스코드 아래 소스코드는 베이스주소를 가져오는데 필요한 헤더와 구조체 정의를 한 Includes.h입니다.#include #include #include extern "C" NTKERNELAPIPPEBPsGetProcessPeb( IN PEPROCESS Process);typedef struct _PEB_LDR_DATA { ULONG Length; BOOLEAN Initialized; PVOID SsHandle; LIST_ENTRY ModuleListLoadOrder; LIST_ENTRY ModuleListMemoryOrder; L..