ps핵 만드는데 필요한 것, 과정 기록해놓은 겁니다.보면 필요한 것들 링크 나옵니다.필요한 것월드 투 스크린 함수 (WorldToScreen Functions)뷰 행렬 (View Matrix)좌표 (적 좌표)화면 크기 (해상도) 아래 설명은 3D 상에서 2D로 변환까지 설명입니다. 3D 그래픽에선 동차 좌표(Homogeneous Coordinates)를 사용하고행렬과 버텍스 곱하여 이동, 회전, 크기 등을 표현하는데 "변형"이라고도 함추가 설명행렬에는 이동행렬, 회전 행렬, 크기 행렬 (The Identity matrices, Scaling matrices, Rotation matrices) 등이 있다.행렬 : 미리 정의된 수의 행과 열이 있는 숫자의 배열, 매트릭스라고도 함버텍스 : 점 or 좌표라고..