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발로란트 2

뷰매트릭스 찾는법 (치트엔진) [게임해킹]

esp 핵을 만들기 위해 필요합니다.치트 엔진으로 검색했고요 간단합니다.뷰 매트릭스는 위를 보면 1 아래를 보면 -1 이 됩니다.스캔 방법천장보고 float으로 '1.0000' 검색  바닥 보고 '-1.0000' 검색  반복해서 스캔해 주면개수가 줄어드는데 어느 정도 줄였으면이제 메모리 뷰로 보면서 찾아야 합니다. 찾는 방법결괏값 중에서 메모리 뷰로 열어서마우스를 움직이면 변하는 여러 값들 중 뷰 매트릭스를 찾아야 합니다. 게임에서 뷰 매트릭스는 4*4로 돼있으니 16개씩 끊어서 보면 되겠죠.※ 마우스를 움직이면 시작 부분과 끝부분이 보입니다.  먼저 매트릭스 시작 부분을 찾고  바닥을 보고 움직이지 않은 상태에서 16개를 끊어줍니다.위아래를 보면서 -1, 1로 정확히 변하는지 찾아줍니다.여기는 없으니 ..

esp핵 만드는 방법 (과정, 필요한것) [게임해킹]

ps핵 만드는데 필요한 것, 과정 기록해놓은 겁니다.보면 필요한 것들 링크 나옵니다.필요한 것월드 투 스크린 함수 (WorldToScreen Functions)뷰 행렬 (View Matrix)좌표 (적 좌표)화면 크기 (해상도) 아래 설명은 3D 상에서 2D로 변환까지 설명입니다.  3D 그래픽에선 동차 좌표(Homogeneous Coordinates)를 사용하고행렬과 버텍스 곱하여 이동, 회전, 크기 등을 표현하는데 "변형"이라고도 함추가 설명행렬에는 이동행렬, 회전 행렬, 크기 행렬 (The Identity matrices, Scaling matrices, Rotation matrices) 등이 있다.행렬 : 미리 정의된 수의 행과 열이 있는 숫자의 배열, 매트릭스라고도 함버텍스 : 점 or 좌표라고..

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